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ピックルボールのスコアの数え方と3つの数字コール方法

「0-0-2」から始まるダブルス独特の3桁スコアコールの意味、サーブ権を持つ側だけが得点できるサイドアウト制、サーブ順のローテーションを分かりやすく解説します。

11点先取とサーブ権のみ得点できる仕組み

一般的なゲームは11点先取(10対10になった場合は2点差がつくまで続行)で行われます。通常のサイドアウト方式では、サーブ権を持っているチームがラリーに勝ったときだけ1点が加算され、レシーブ側がラリーに勝っても得点は入らずサーブ権が移動します。

ダブルスで唱える「3つの数字」の意味

ダブルスではサーブの前に必ず3つの数字を順番にコールします。

  • 1番目の数字: サーブ側チームの現在の得点
  • 2番目の数字: レシーブ側チームの現在の得点
  • 3番目の数字: 現在のチーム内で何人目のサーバーかを示す「1」または「2」

なぜ試合開始時は「0-0-2」なのか

ゲーム開始直後の最初のサーブ権だけは、先攻チームが有利になりすぎないよう1人しかサーブを打てません。そのため開始時は2人目のサーバー扱いとして「0-0-2(ゼロ、ゼロ、ツー)」とコールします。このサーバーがフォルトすると即座に相手チームへサーブ権が移り、以降は各チームとも右サイドの選手(サーバー1)から始まり、2人続けてフォルトするまでサーブ権を保持できます。得点したときだけサーブ側のペアが左右のポジションを入れ替えます。

出典

最終確認日: 2026-11-05

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